Programm INSIGNIA

Willkommen im Mittelalter!

Dieses bei Schülern uns Lehrern gleichermaßen beliebte Programm unterscheidet sich komplett von allen unseren anderen Programmen. Es baut nicht auf Adrenaliaktivitäten auf, sondern auf Nachahmung mittelalterlicher Lebensweise und deren Geschichte.

Liebe Schüler, ihr werdet bei INSIGNIA komplett ins Mittelalter zurück versetzt und erlebt die Abenteuer und Herausforderungen, mit denen sich die damaligen Bürger konfrontiert sahen. Dazu tragt ihr zum Beispiel Kämpfe zwischen euren Dörfern aus und versucht so gut es geht in dieser Zeit zu überleben. Entscheidet ihr euch für dieses abenteuerliche Programm, so werdet ihr für einige Tage in ein anderes Zeitalter zurück versetzt und lebt das Leben eines Bürgers von damals, mit allen Herausforderungen die dazu gehörten.

Am ersten Tag baut ihr euch ein Reich auf, in dem ihr mit unserer Unterstützung eure Trachten und Rüstungen schneidert und Schutzschilder entwerft. Dazu müsst ihr zum Beispiel ein eigenes Dorfwappen kreieren und auf eure Schutzschilder malen, damit man an eurer Kleidung und Ausrüstung erkennen kann zu welchem Team ihr gehört. Zusätzlich rüsten wir euch mit LARP (Life Active Role Playing) Waffen aus. Keine Angst liebe Lehrer, die Waffen sind extra für Rollenspiele konzipiert und es besteht keine Verletzungsgefahr für die Kinder. Durch ihr mittelalterliches Design wirken LARP Waffen sehr realitätsnah und geben den Kampfspielen einen besonderen Charme. Bevor es jedoch in den Kampf geht, gibt es von uns eine Einführung in die historischen Fechtkünste und Bogenschießen.


Ziele & pädagogischer Hintergrund

Zweck und Bedeutung des Programmes INSIGNIA ist den Schülern die Geschichte des Mittelalters näher zu bringen und den Geschichtsunterricht, fern vom Klassenzimmer, interessanter zu gestalten. Daher ist diese Programm besonders für Klassenstufen zu empfehlen, die das Mittelalter gerade im Unterricht behandeln (je nach Curriculum 6., 7. oder 8. Klasse). Die Lerneffekte des Programmes sind enorm, denn die Schüler lesen nicht nur über die Geschichte, sondern erleben diese und erfahren am eigenen Leib, wie mittelalterliches Leben funktionierte. Auch hier gehören Spiele, die den Zusammenhalt und den Teamgeist der Schüler fördern, selbstverständlich zum Tagesprogramm.


Gemeinsamkeiten & Unterschiede mit anderen Programmen

Trotz seines besonderen Charakters beinhaltet auch dieses Programm Aktivitäten wie Teamspiele und mystische Nachtspiele. Im Unterschied besteht INSIGNIA allerdings nicht aus einzelnen Adrenalinaktivitäten, wie die anderen Programme. Solltet ihr dennoch Lust auf ein wenig Abwechslung und Adrenalin verspüren und für kurze Zeit die mittelalterliche Welt verlassen wollen, so stehen euch die Adrenalinattraktionen

  • Hochseilzentrum
  • Kletterwand und
  • Bungee Trampolin

ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung.

Kommt und lasst euch in die fremde und abenteuerliche Welt des Mittelalters entführen und erlebt eine unvergessliche Zeit!


Preise für das Programm INSIGNIA (Jahr 2011)

Dauer des Aufenthaltes

2 Tage

3 Tage

4 Tage

5 Tage

6 Tage

Preis pro Person

46 €

68 €

88 €

106 €

126 €

On-line Anmeldung

SROP | EU | Kraj Vysoèina
Das Projekt Outdoor-Hochland wurde aus den Finanzmitteln der Region Hochland und aus dem Gemeinsamen regionelen Operationsprogramm unterstützt


Ministerstvo pro místní rozvoj



Nomera

 
CZèesky | DEdeutsch | ENenglish
© 2006 Special Team For Adventure In Nature | Vyrobil Tajfun Digital